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 Combat

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AuteurMessage
San Joshua
Roi de Nosia / Admin
San Joshua


Messages : 63
Date d'inscription : 07/10/2007
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Feuille de personnage
Classe: Dragonnier
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MessageSujet: Combat   Combat Icon_minitimeJeu 27 Déc - 23:06

Quand vous commencez un combat, vérifiez vos niveaux, pour mettre ceci en application :

1 niveau de différence => Le combat n’est pas tout a fait inégal : celui du niveau inférieur peut gagner. On pourra donc ressentir dans le combat une légère différence par rapport à la vitesse, la puissance d’attaque ou l’agilité.

2 niveaux de différence => Là, ça commence à se faire sentir ! Je vous laisse imaginer ce que cela peut donner mais il y a toujours une chance pour que le niveau inférieur gagne...

3 niveaux de différence => Ici, le niveau inférieur n’a pas vraiment de chance… Il se fait mener par le bout du nez.

Plus de 4 niveaux de différence => Ne seriez-vous pas légèrement suicidaire ?

Quand il y a égalité sur les niveaux, arrangez-vous par MP pour savoir qui de vous deux gagne. Si vous n’arrivez pas à vous entendre, lisez donc la suite.

Nous vous mettons à disposition un système de lancer de dés qui fonctionne ainsi :

1 -> Esquive facile, vous ne touchez pas votre adversaire.
2 -> Esquive de justesse, juste une coupure insignifiante.
3 -> Coup faible, un peu engourdi, rien de plus.
4 -> Coup, votre adversaire l'a senti passer.
5 -> Coup puissant, votre adversaire s'en souviendra longtemps.
6 -> Coup héroïque, votre adversaire ne reviendra pas de si tôt !

Les combats sont donc plutôt libres, maintenant, c'est à vous de voir.
Mais la règle la plus importante réside sur le fait que vous devez rester réaliste !
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Combat
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